yes,enter
人生总是有许多的选择构成,不同的选择最终决定了不同的我们。
当阿虚面对那一刻选择的时候,他没有犹豫,直到面对改变了世界的长门
长门是不幸的,虽然看起来她有着很强大的力量,可是她是唯一个不是人类的SOS团员,当情感在她内心萌发,却被无情的定义为BUG,当她改变了世界,只为成为一个普通人的时候,也只有短短3天。长门是我们内心理智的具象,她全知全能,无论是谁惹出的麻烦,她都能解决,哪怕是她自己的惹出的麻烦。但是这不幸的悲剧来自她永远不会为自己决定,哪怕她已经能够改变世界,最后还是把选择的权利留给了阿虚。
阿虚是明智的,他理解了自己的希望,作出了自己的选择,不是每个人都有勇气选择在团长身边去那样生活,更不是每个人都足够聪明,能够知道自己想要的生活,很喜欢阿虚最后的那段内心活动,是啊,平静,安逸,温和的生活总是让人留恋。但是最后,我们还是选择了有着未来人,宇宙人,超能力者的世界。即便是要冒着被背刺的威胁。
因为我们知道,当醒来的那一刻,春日会守候在我们的床边。
迟到的儿童节献礼...
DND跑团招募
坠星海的西面有一座村镇卢卡,在一年的辛勤劳作之后,当最后一片橡树叶落下,一年一度的嘉年华又要开始了。不过并非人人都是怀着愉快的心情期待着这一天的到来,特别是镇长博南诺,因为每年的狂欢总是会吸引许多不请自来的讨厌鬼,有时甚至还会迎来海盗前来劫掠。
头疼的博南诺决定采用一个激进的做法,将花钱雇佣冒险者维护嘉年华的秩序,并为可能出现的海盗做准备。
1、只接受1级人物
2、嘉年华只有一天,场面热闹,有空你也可以参与到其中,有些活动还设有奖品,但是也有些现场也有些混乱,你最好注意你的钱包
3、海盗们很有可能在晚上突袭村镇,抢走粮食和金币
DND人物卡的建立(转)
DND人物卡的建立(转)
本指南仅针对3E规则,以下不再重申。
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注意
※ 创造你的第一张人物卡之前,请确认自己拥有玩家手册(PHB)一本,下载购买均可。
※ 创造人物卡之前,请先与你的DM协商,确认使用的规则版本。
※ 创造人物卡过程中,请使你的输入法保持在“全角”输入的状态。
※ 你可以自己逐项输入,也可以下载现成的空白人物卡加以填充,空白人物卡下载地址见附件。
※ 下文均以附件的空白人物卡作为解说,以后不再重申。
开始
我们首先要做的,是构思一个人物。
Trpg创造你的角色时该考虑的20个问题
原作者不详,紫晶翻译 (原载于奇幻天地)
紫晶注:本文是一位未署名的作者贴在RPG.net上的。文章的本意是为玩TRPG的玩家创
造角色时提供帮助,国内玩TRPG的玩家虽然不多,但最近许多热爱奇幻的网友都开始尝试自己创作奇幻同人作品,紫晶希望这篇短文在刻画角色上能有所助益。
正文:同上,略(但是没有EQ那句)
紫晶注:上面这二十个问题,基本上覆盖了角色的各个方面,为创造角色提供了一个大致的框架。之所以需要这么一个框架,目的还是为了使你的角色更加生动可信。大家不妨以FR中的名人崔斯特为例试着解答一下这些问题,并把问题的答案和崔斯特的性格经历联系起来看看有什么样的前因后果。其实,解答这些问题的过程,就几乎完成了一部小说的大纲了,剩下的就是用合适的语句写出来了。最后,祝愿大家创造出自己丰富多彩的角色!
创造你的角色时该考虑的20个问题
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们?
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
(这部分请参考EQ游戏的背景做出设计。)
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有
这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视?
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
D&D跑团视频
法国小伙街头卖薄饼走红网络
法国帅哥校门口卖薄饼。网友VO_北辰供图
前天,同济大学四平路校区南门附近突然出现了一个新摊位,专卖“法式薄饼”。与其他摊位不同的是,摊主是两名卷头发、高鼻梁的法国男青年,口中讲着洋文,手中摊着饼。如此奇特的场景令不少学生直呼“新鲜”,大方掏钱买饼品尝。 昨天下午,网友“VO_北辰”在微博上发帖讲述了这件趣事。帖子立刻引起热议,一天内就有超过3000条转发。不少网友为了一睹帅哥“芳容”,昨晚更是冒雨前去买饼。 瞬间走红网络 前天(21日)首次摆摊,2名法国帅小伙就迅速走红网络。记者从豆瓣的帖子里了解到,两名法国帅哥是法国来上海交流的学生,名叫Benoit和Julien。一辆白色三轮车、一个木质柜台、一块“法式薄饼”的牌子、一个平底锅、一些调料工具就是他们的全部家当。因外貌差异,他们在一群小摊贩中格外醒目,每个薄饼卖4元,路过学生大多愿意买个饼尝鲜。 “光临”过摊位的网友“丁丁虫”发帖讲述了2人制作薄饼的全过程:一人做饼,一人抹酱。将一团面粉糊在平底锅上,过程类似“烘蛋糕”,饼出炉后再涂上特制的果酱,可以选奇异果、芒果、白糖、巧克力、蜂蜜和柠檬6种口味。“也可以全部都要,老外抹果酱毫不吝啬。” 遭遇城管执法 “丁丁虫”说,前天晚上,他去买饼,顺便与两人闲聊,告诉他们“校门口摆摊会遇到城管”,显然,两人并不明白“黑暗料理界”的规矩。 突然,城管执法车停下,其他小贩“如临大敌”,“作鸟兽散”,Benoit和Julien却一脸茫然。此时,“丁丁虫”对着他们大喊“Run(跑)!Escaping(逃)!”两人左右一看,其他摆摊的落荒而逃,他俩意识到有些不对劲,胡乱地在手中的饼上抹上果酱,塞给顾客,随后慌忙地收拾手中的东西。“城管的车已经开到他们面前了,摁了几下喇叭,一个男生骑着三轮车溜了,其他几人也拿着工具跑了。”几名没轮到买饼的学生“遗憾不已”,决心“明天再来”。 昨天涨价1元 昨晚,记者来到位于赤峰路上的同济校门口,却并未看见传说中的法国帅哥。一名小贩告诉记者,“法式博饼”摊位9时30分就撤了。“他们7点摆摊的,抢到了好位置,才摆了2个多小时就卖完了。”同济大学的学生说,帖子的走红让生意暴增,两人已经将第一天的“优惠价”4元/只提升到5元/只。不少大学生慕名前来买饼,顺便和帅哥聊天练口语。 说起Benoit和Julien摆摊的原因,其实很简单。他们来上海后看到晚上校门口卖吃的摊位很多,一时突发奇也想卖薄饼。这种食物简单易做,也有法国特色。两人先花费一下午准备面粉、水果等素材,7时准时出摊。首次尝试后一炮而红,第一天就赚了不少钱。 |
杀人游戏解法初分析
0背景:以3警3匪6平民3条遗言作为背景分析,杀人游戏最关键是判断身份,然后进行选择
0.1死亡方式:白天被投票投死,晚上被警察或者杀手杀死
0.2行动:
白天:声称某人是杀手
声称某人是警察
声称某人是平民
投票某人是杀手
晚上:警察可以验人
杀手可以杀人
可以建立数据结构
白天的行动表
回合数,行动人,行动,被行动人
人员状态
人员编号,是否死亡,死亡回合
如果是平民,那么这就是平民的输入
如果是警察第一个晚上能够确认马上确认一名警察,每个晚上将能够确认一个人的身份
如果是杀手第一个晚上可以确认另外一名杀手,每个晚上能够确认一个人的身份
输出就平民就是白天可以声明自己的身份,声称某人的身份,并且投票杀死某人
警察晚上需要验一个人
土匪晚上需要杀一个人
要获得最优解,就是要根据输入来,在许多可选的输出中选择最合适的
——————未完,明天待续—————-
美国政府正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”!
美国联邦政府下属的美国艺术基金会(简称NEA,全写National Endowment for the Arts),今日正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”,终于让之前一直在进行的那场“电子游戏是不是一门艺术”的争论向着电子游戏一方大大迈进了一步。
法国帅哥校门口卖薄饼。网友VO_北辰供图